Sunday, June 15, 2008

決勝21點 (21)


>> from 觸電網

「如果你有兩把刷子,而不是純粹靠運氣,誰不想去賭城撈一筆?」
「21點,是可被征服的!」

即使我對賭博的電影向來是一笑置之,但是「決勝21點」裡運用數學和統計學極具策略性的賭法,實在很令人著迷。看天才學生在拉斯維加斯擊敗莊家的感覺也是很令人振奮,雖然現實沒有想像中美好,永遠的冷靜客觀並不容易,團隊會有意見紛歧、金錢糾紛,賭場老大也不會任由你恣意來去,電影的結局已經沒有我想像中美好了,更何況真實故事背後的主角們。只不過這種人生經歷的確是躍然於紙上,旁人所不及。

我更感興趣的是那些致勝的算牌法則,所以特地上網整理了一些資訊:
  • 從開始發牌到洗牌之間,透過記憶已經發出的牌,可以預測剩下的牌出現的機率。
  • 根據統計,當牌盒中的大牌佔多數時,若莊家點數為12至16點,因為莊家必須再要一張牌,所以爆掉的機率提升,玩家的勝率也隨之增加。
  • 最簡單常用的算牌法:High-Low算牌法,將各點數牌分為三組:
        • 高點牌:10、J、Q、K、A
        • 中性牌:7、8、9
        • 低點牌:2、3、4、5、6
  • 從零開始數,出現高點牌時-1、低點牌+1,當正數越大時表示剩餘的大牌居多,此時便是利於玩家加倍賭注的時刻;反之,負數越大時則對玩家不利,不宜下注。
  • 計算所得的數字稱為流水數(Running Count)或假數,除以剩餘撲克牌的副數便是真數(True Count),即平均至每一副牌的高低數,較具參考價值。
  • 美國賭場莊家的平均勝率為0.5%,而每一真數約相當於0.5%的勝率,即真數為+1時,玩家將可與莊家打成平手;真數+3時玩家平均勝率為1%;真數+5時則為2%。
  • 根據勝率調整下注金額,便是贏錢的不二法門。
從簡單的數學原理,單打獨鬥的鬥智競賽,演變成有觀察手(Spotter)、關鍵玩家(Big Player)、完整的暗號和策略的經營團隊,這無疑是賭場的最大敵人。我不想讓自己身陷危險恐懼之中,卻很著迷於機率運算所帶來的財富。或許有一天會派上用場也說不定?XD

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